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导言 人人生而平等,造物主赋予每个人生存、自由和追求幸福的权利
第一篇章 沙盘推演
沙盘历史
沙盘推演规则和任务
掘金之旅
分享点评
任务VS结果
风险VS收益
团队VS团伙
计划VS变化
决策VS执行
投资VS投机
目标VS路径VS资源
冒进VS创新VS变革
目标设定&系统思考
从优秀到卓越
案例:
《哈佛商业评论》中国最佳商业案例
——海底捞
《天下无贼》与唐-维克多
《增长的极限》
业务“上网了”,银行“不见了”
——深圳前海微众银行
滴滴与UBER
第二篇章 战略管理
企业经营的本质
顾客价值/合理成本/有效规模
/具有人性关怀的盈利
战略—竞争—人—团队
组织愿景使命核心价值观释义
战略分析的工具和方法
企业中长期发展战略
企业战略需要的组织结构与运作流程
战略需要管理
全面经营管理的思想
戴明的管理思想与高德拉特的极限理论
战略与决策
讨论:价值是由谁创造的?
第三篇章 创新思维
创新的意义
提升思维能力的三个关键
理性决策与逆向思维
创新团队建设——美第奇交叉创新团队
领导力开发
创新文化
追随变革/预先变革/领导变革
终语 THE BUCK STOPS HERE
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第一部分:互联网大势,传统企业何去何从?
模块一:颠覆,无处不在(为什么转型)
1、看得见的颠覆:巨头倒下,身体还是温的
2、看不见的颠覆:那些悄然消失的传统企业
3、颠覆者往往来自突然闯入的野蛮人
4、传统商业4大失效现象
5、BAT等互联网巨头的跨界逻辑
模块二:移动互联网的颠覆逻辑(谁需要转型)
1、移动互联网技术特征和本质
2、什么样的行业容易被跨界颠覆?
3、什么类型的企业容易被跨界颠覆?
4、你的企业离被颠覆还有多远?
5、天变了,人变了,道亦要变!
模块三:传统企业的互联网转型路径(怎么样转型)
1、传统企业互联网化四大误区
2、传统企业互联网转型四重境界
3、传统企业互联网转型是一把手工程
4、传统企业互联网转型的三个杀手锏
5、BAT等互联网巨头的战略布局,对传统企业意味着什么?
6、传统企业互联网转型的节奏与火候
第二部分:转型兵法(1)——商业模式创新
模块一:产品售卖→用户运营
1、小米为什么是一家互联网公司?
2、免费是为了更好的收费
3、羊毛出在狗身上
4、产品公司VS平台公司
5、如何发育生态型组织
实战演练:重新定位你的盈利模式
模块二:资源导向→数据驱动
1、互联网公司的商业模式解读
2、数据资产成为核心竞争力
3、顺丰的跨界颠覆
4、传统企业如何应对跨界竞争、构建护城河?
实战演练:重新定义你的核心竞争力
模块三:社群商业
1、媒体:一切产业皆媒体
2、社群:一切环节皆体验
3、商业:一切行为皆数据
4、传统企业互联网化商业模式地图
实战演练:重新设计你的商业模式
第三部分:转型兵法(2)——运营模式创新
模块一:以体验为核心产品体系重建
1、简约,少即是多
2、极致,让用户尖叫
3、迭代,好产品是运营出来的
实战演练:打造一款让用户尖叫的产品
模块二:以口碑为核心品牌打法重塑
1、内容即广告
2、关系即渠道
3、互动即传播
实战演练:新品上市社会化营销策划
模块三:以数据为核心的O2O运营模式重构
1、O2O的本质,就是商务电子化和运营数据化
2、O2O三大平台建设
4、凡是不以沉淀数据为目标的O2O都是耍流氓
5、消费品及零售行业O2O案例解析
6、服务行业O2O案例解析
7、O2O模式下的利益重新分配
实战演练:为你的企业设计O2O运营模式
第四部分:转型兵法(3)——管理模式创新
模块一:以用户为中心的组织设计
1、传统管理的三大挑战
2、扁平化:打通决策链
3、平台化:打通内部利益链
4、生态化:打通外部利益链
实战演练:设计你的互联网化组织
模块二:以效率为核心的管理方式
1、人人都是产品经理
2、自组织如何落地
3、移动互联情境下的协作方式
4、社会化协作的5个有效工具
实战演练:利用社会化网络做一次众包活动
模块三:以人性为核心的激励机制
1、没有认同,就没有合同
2、如何发育互联网创新人才队伍
3、从压力管理到动力管理
4、文化是做出来的,不是设计出来的
实战演练:为企业的互联网创新团队,设计非物质奖励方式
模块四:传统企业组织变革核心问题
1、企业家思维转换后,如何推动整个组织变革?
2、不同行业、不同规模的企业如何把握组织变革节奏?
3、互联网业务,是体内孵化还是体外创新?
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